Opis dela
Sektor za zvok v filmski industriji je velik. Zato so v njem vloge za veliko strokovnjakov in ni lahko izpostaviti enega samega poklica.
V fazi produkcije ali snemanja lahko zasedeš dve glavni delovni mesti:
Kot PRODUKCIJSKI_A MEŠALEC_KA ZVOKA si odgovoren_a za snemanje najvišje možne kakovosti zvoka na lokaciji (to vključuje dialoge, zvočne učinke in atmosfere). Posneti moraš zvok v skladu z ustvarjalno vizijo režiserja, pa tudi prebrati in interpretirati scenarij pred snemanjem, da razbereš vse tehnične zahteve in premisliš, kako doseči vse zastavljeno.
Odgovorn_a si tudi za miks posnetega zvoka, zato da zagotoviš primeren zvok za montažo filma.
Kot OPERATER_KA BOOMA upravljaš mikrofon z mikrofonsko palico, ki jo sučeš v tandemu s premikanjem vira zvoka, to je igralca_ke ali drugega virov, zato da bi ujel visokokakovosten zvočni material.
Kot ASISTENT_KA ZVOKA ali UTILITY si običajno prisoten_na na večjih produkcijah. To je vstopni položaj za operaterja booma ali mešalca zvoka. Od tebe se zahteva, da storiš vse, kar zahteva mešalec zvoka, na primer upravljanje kablov, menjavo baterij, rokovanje z opremo, ozvočenje igralcev, nastavitev mikrofonov ali upravljanje drugega booma.
V postprodukciji je na voljo vrsta položajev, na katerih lahko gradiš svojo kariero strokovnjaka za zvok. Za potrebe Cinema Simulatorja bomo uporabili krovni naslov OBLIKOVALEC_KA ZVOKA za opis glavnih dejavnosti, ki jih boš morda moral_a opraviti v postprodukciji oz. “postu”. V glavnem si odgovoren_a med drugim za postavitev vseh zvočnih efektov in glasbe za potrebe filmske produkcije.
Sinhroniziraš zvočne posnetke s sliko, dodajaš zvočne učinke, dialoge in druge elemente ter pripravljaš končno uravnoteženje vseh zvokov.
V postprodukciji je včasih potrebno poustvariti različne vrste zvokov, da bi nadomestili obstoječe za boljšo kakovost. Včasih pa tudi filmski žanr zahteva ustvarjanje nenavadnih, nenaravnih zvokov, ti in tvoja ekipa ste tisti, ki jih ustvarite.
Seveda pa film načeloma potrebuje tudi svojega SKLADATELJA. Pri tem zelo ustvarjalnem delu narediš izvirno glasbo, ki je del filmske glasbe. Za to potrebuješ računalniško programsko opremo in morda dejanski orkester s pravimi instrumenti in vokali.
Produkcija:
Postaviti in odstraniti vso snemalno opremo.
Vzdrževanjei in manjša popravila opreme, tako da lahko produkcija zvoka poteka nemoteno brez zastojev.
Biti fizično sposobni stati in držati boom visoko nad glavo dalj časa.
Posneti zvok za film na setu. To vključuje vse dialoge igralcev med vsakim posnetkom, pa tudi »divje posnetke«, kar pomeni zvoke lokacije, ki bi jih postprodukcijska ekipa želela uporabiti v filmu ali kot referenco.
Zagotoviti miks posnetega zvoka na lokaciji, tako da bosta režiser in tajnik režije lažje ocenila splošno kakovost posnetka.
Zagotoviti kakovostne in pregledno organizirane zvočne datoteke.
Postprodukcija:
Prepričati se, da je zvok sinhron z vizualnimi elementi na zaslonu.
Urediti dialog, ki je bil posnet na snemanju.
Odstraniti neželene šume posnete na snemanju.
Narediti miks glasbe.
Narediti miks vseh zvočnih elementov, torej glasbe, zvočnih učinkov, atmosferi in dialogov,
ter tako oblikovati končni zvok filma.
Razviti koncept zvoka za projekt in zvočni zemljevid ali snemalno knjigo iz scenarija ali opisa projekta.
Organizacijske sposobnosti
Komunikacijske sposobnosti
Ustvarjalnost
Pozornost do podrobnosti
Sposobnost timskega dela
Zanesljivost
Kako razumeti in nadzorovati nekatere značilnosti zvoka.
Osnovnega znanja o zvoku in pomembnih izrazov.
Pravil na snemanju.
Katere so odgovornosti različnih vrst strokovnjakov za zvok.
režiserjem, prvim asistentom režije, producentom, igralci, direktorjem fotografije, drugim asistentom kamere, tajnikom režije.
Tvoja izhodiščna situacija
Zvok ti ni tuj. Pravzaprav, si si nabral_a že nekaj izkušenj v studiih svojih prijateljev in na snemanju kratkih filmov. Imaš res dober posluh in slediš tehnološkim trendom. Torej ni veliko presenečenje, ko te pokliče prijatelj in ti ponudi delo pri njegovem debitantskem filmu v romantični komediji. To je morda dobra priložnost, da se povzpneš po lestvici v sektorju zvoka filmske industrije in se tega lotiš tudi profesionalno.